如果有一天你能透過監視器去觀察一個與你素昧平生的人,你會想干涉他的人生,還是什麼都不做只當一個觀眾?
今天來推薦一款滿久以前的小品,Do not feed the monkey。
遊戲中,我們扮演一個住在狹小公寓的魯蛇,某天意外接觸到一個神秘組織,組織給你的任務就是必須坐在電腦前,觀察著每一個監視畫面,並記錄下所有訊息。他們要求會員觀察這些「籠子」,且禁止與裏頭的「猴子」進行互動。
為了提升會員等級,玩家必須在有限時間內購置規定數量的籠子。加上吃喝、鄰居借錢、三天一收的房租等經濟壓力,使得玩家在資源分配上必須多些心思。
組織不時會問你籠子的相關資訊,比如籠子是在哪裡,電話幾號,猴子的名字等等。核對無誤也會得到相對應的獎賞。除了回答組織問題,我們也能透過打工以及與猴子的互動來得到金錢。
遊戲中我們透過觀察籠子、互動籠子,還有報紙收集訊息,報紙不只能收集籠子資訊,從報紙上你還能看到關於組織、關於政治等重要的蛛絲馬跡,這些都能拼湊出劇情。
隨著遊戲的進行,你發現你的每一個行為,都將強烈影響劇情走向。你可以幫助受困者,也能成為加害人,每一場遊戲最多就25個籠子,我把籠子分成三個種類:
1.第一種是有劇情,需要花時間收集資訊,並根據選擇有不同的結局走向的籠子。
2.第二種是有彩蛋的籠子。這類籠子通常有劇情,但玩家無法插手,只能看著事件發生。比如施工到崩塌的大樓,不斷移動的鬼娃娃等等。
3.第三種則是一陳不變的籠子,這些籠子沒有任何的劇情,也不需要收集任何資料,純粹就是來湊數的。比如工廠生產線、倉庫畫面等等。
而遊戲中有四個關鍵登門人物:
房東太太:每隔三天就要來跟你要錢,收錢還要數落你一番。是個前期很沉重的負擔。
郵差:專門運送猴子送你的紀念品,但常常也會把錯誤的包裹送到這裡。收與不收都能解所不同的成就。
鄰居:三不五時就要來跟你要錢,你能選擇拒絕或接受,但這傢伙對道德值以及結局有很大的影響。
外送小哥:戴著安全帽,每次來送餐都會說一些讓人摸不著頭緒的話。但我直到最近才發現,他說的話,其實都跟籠子有關。
最後來是說說遊戲的結局,遊戲將會因為玩家在遊戲中的表現解鎖三個主線結局。當然也可能因為你的犯法、違規、選擇錯誤使得遊戲提前結束。遊戲結束的同時,不只單單告訴你玩家如何,也會告訴你你之前曾互動的猴子後來如何了。因為成就很多,加上每次生成的籠子都是隨機的。所以要解鎖所有成就就必須多玩幾次,為了不爆雷,我就不詳述了。真的非常推薦這款遊戲~~
留言列表